Dans le cas où un jeu ne peut pas être écrit par le diskwriter, il vous informera “The file xxxxxxxx have no resource data yet , Please update the template.txt”. Cela siginique que le titre (les codes en fait) de ce jeu n’est pas inclu dans le template actuel.
Pour ne pas attendre une mise à jour officielle du template qu’on sait pas quand, on se demande s’il est possible de mettre à jour soi-même le template, autrement dit créer le title à intégrer dans le template.
Néanmois, créer le pré-title est la première étape de la création du title d’un jeu qui sert à modifier le templat. Lisez ce qui suit pour savoir comment créer le pré-title. On prend Yo-Kai Watch comme exemple.
Manips:
1. Téléchargez l’outil WinHex.zip et décompressez-le.
2. Ouvrez WinHex et sélectionnez l’option File”->”Open” afin de charger le jeu que vous voulez traiter.
3. Il est affiché les codes hexadécimaux du jeu qui semblent complexes. En fait, les manips ne sont pas aussi compliquées.
4. Appuyez sur “ALT”+ “G” en même temps sur votre clavier. Entrez 1150 et confimez en cliquant sur ok.
5. Le curseur se dirigera vers la ligne 1150. Vous verrez “CTR-…”. A ce stade, les codes peuvent être rédigés.
6. Ensuite, appuyez sur “ALT”+ “G” et entrez 4010, cliquez sur OK.
7. Le curseur ira à la ligne 4010. Appuyez sur “SHIFT”+ “CTRL”+ “END”, les codes derrière 4010 seront sélectionnés.
8. Supprimez les codes sélectionnés en appuyant sur “Delete”.
9. Après la suppression, assurez-vous que la quantité des lignes est de 04000, ce qui prouve que vous avez réussi.
10. Une fois confirmé, sélectionnez “File”->”Save As…”. Le nom du fichier enregistré doit être fini par « _temp ».
Jusqu’à là, la création du pré-titre du jeu est réussie.
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